Szybkość ewolucji:
Ilość komórek w pionie:
Ilość komórek w poziomie:
Gra toczy się na nieskończonej planszy (płaszczyźnie) podzielonej na kwadratowe komórki. Każda komórka ma ośmiu "sąsiadów", czyli komórki przylegające do niej bokami i rogami. Każda komórka może znajdować się w jednym z dwóch stanów: może być albo "żywa" (włączona), albo "martwa" (wyłączona). Stany komórek zmieniają się w pewnych jednostkach czasu. Stan wszystkich komórek w pewnej jednostce czasu jest używany do obliczenia stanu wszystkich komórek w następnej jednostce. Po obliczeniu wszystkie komórki zmieniają swój stan dokładnie w tym samym momencie. Stan komórki zależy tylko od liczby jej żywych sąsiadów. W grze w życie nie ma graczy w dosłownym tego słowa znaczeniu. Udział człowieka sprowadza się jedynie do ustalenia stanu początkowego komórek.
Autorem tej implementacji gry w życie wg. zasad Johna Conwaya jest Adam Wójs, w sieci szerzej znany jako "Adawo". Powstała ona dla intelektualnej rozrywki autora i jest ona wolnym oprogramowaniem, powstałym z pomocą wolnego oprogrowania (między innymi jQuery). Oznacza to że między innymi możesz pobrać jej kod źródłowy, rozpowszechniać ją i modyfikować wg. własnych potrzeb. Więcej informacji o w zakładce "Licencja".
Do gry wymagana jest przeglądarka wspierająca standardy internetowe (np. Firefox, Safari, Chrome, Opera) z włączoną obsługą języka JavaScript.
Więcej informacji o autorze znajdziesz na jego blogu.
"Game of Life"
Copyright (C) 2009 Adam Wójs
This program is free software: you can redistribute it and/or modify it under the terms of the GNU General Public License as published by the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or (at your option) any later version.
This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU General Public License for more details.
You should have received a copy of the GNU General Public License
along with this program. If not, see http://www.gnu.org/licenses/.